viernes, 5 de diciembre de 2014

Ejercicio 10. Cubo mágico

CUBO MÁGICO


Este ejercicio es la continuación de el de los mosaicos ya que después hicimos 8 cubos de 5x5 con el mosaico que habíamos hecho pegado en las 6 caras del cubo en un mismo sentido todos, los acomodamos, los pegamos con cinta y así se formo el cubo mágico, en este se ven diferentes figuras.

Ejercicio 9. Mosaicos modulares

MOSAICOS MODULARES



En este ejercicio lo que hicimos fue crear nuestro propio diseño de mosaico y formamos distintas figuras con estas. 

Ejercicio 8. Sustracción y Adición

SUSTRACCIÓN Y ADICIÓN


En esta ejercicio lo que se hizo fue deformar una esfera pero la única condición era que los pedazos que le cortábamos lo teníamos que integrar de nuevo, no se debía desperdiciar ningún material.

Entrada 7. Dominante, Subdominante y Subordinado

DOMINANTE, SUBDOMINANTE Y SUBORDINADO 


En este ejercicio hicimos un envolvente arquitectónico, en mi figura el dominante es un cuadrado, los subdominantes y subordinarnos son unos rectangulos.

Entrada 6. Zonificación

ZONIFICACIÓN 


En este ejercicio lo que hicimos fue ubicar las áreas de una escuela de artes con círculos de distintos tamaños a eso se le llama hacer la zonificación pero también lo que se debe poner es el eje compositivo (es el punto por donde se puede llegar a cualquier área como por ejemplo un patio principal) y el elemento rector (ubica hacia donde esta el norte).

Ejercicio 5. Matriz de relaciones

MATRIZ DE RELACIONES


En este ejercicio lo use se busca ver es que relación tiene un espacio con otro, en este caso fue la relación que existe entre las áreas de una casa y dependiendo de cada cuadro es si tiene una relación, directa, indirecta o nula.

Ejercicio 4. Estudio de áreas

ESTUDIO DE ÁREAS


En este ejercicio hicimos un listado de los espacio que tiene una casa, ubicamos el tipo de usuario al que va dirigido, el mobiliario que se utiliza en el espacio, las condicionantes y limitantes como por ejemplo si le entra luz natural al espacio o tiene algún triturador de olores, el croquis (plantas con cotas) y el área total del espacio.

Ejercicio 3. Programa arquitectónico

PROGRAMA ARQUITECTÓNICO


En este ejercicio hicimos el listado de las parte que tiene una casa habitación de 2 pisos ya que el programa arquitectónico solo es el listado de de las necesidades.

Ejercicio 2. Recorridos


RECORRIDO




Este ejercicio se hizo con el propósito de ver el recorrido que se hace mientras vas hacia algún lugar y la maestra nos dijo que así era como se empezaba el proceso al hacer una película y ver los espacios por los que se va a pasar.

Espacio Arquitectónico en Movimiento

ESPACIO ARQUITECTÓNICO
(FLUJO, MAPEO, PROCESOS)

Las técnicas para comprender un lugar son variadas, desde encuestas (medir cuantitativamente lo que está allí) a interpretar cualitativamente aspectos como la luz, el sonido y la experiencia.

Lo más simple, es visitar el lugar y observar el ciclo de vida para que pueda proveer ideas sobre como producir un diseño adecuado al entorno.

Es necesario realizar distintos bosquejos y análisis parametrizados. Relevar indicadores y volcarlos en un mapa final que servirá como análisis previo para el comienzo del diseño.
Para analizar adecuadamente un lugar este debe ser mapeado, lo que significa recoger la mayor parte de la información que existe en él.

El mapeo debe incluir aspectos físicos del sitio, pero también aspectos cualitativos e interpretaciones personales del arquitecto sobre el lugar.

Hay una serie de herramientas que pueden usarse para mapear un lugar o espacio  determinado. Investigarlo y producir un diseño a partir de esos indicadores.




jueves, 4 de diciembre de 2014

Análisis espacial

ANÁLISIS ESPACIAL

El análisis espacial estudia las relaciones de proximidad-distancia de los elementos en el espacio, optimizando su ubicación y ayudando a la correcta toma de decisiones.


Redes: Se denomina red de datos a aquella infraestructura o red de comunicación que se ha diseñado específicamente a la transmisión de información mediante el intercambio de datos. 

Retículas: Conjunto de líneas paralelas separadas regularmente que se cortan, retícula cuadrada más común, neutra, sin dirección y jerarquía

Módulos: Sistema compuesto por elementos separados. La arquitectura modular se basa en la posibilidad de reemplazar o agregar cualquier componente sin afectar el resto del sistema. 

En conclusión en el modulo se utiliza la retícula y y la red es la que debe ir en esta retícula, no puede haber red si retícula y no puede haber módulo sin retícula. 

Cualidades de la envolvente pt.2

ENVOLVENTE ARQUITECTÓNICA

Las cualidades de la Envolvente Arquitectónica son: 


  • Orden: Es la función de cada espacio
  • Métrica: Son las medidas (escala humana, línea de tierra y escala gráfica)
  • Figura: Que forma tiene 

De igual forma la envolvente tiene dominantes, subdominantes y subordinado, los dominantes es la figura que domina a simple vista y los subdominantes y subordinados son los que quedan en segundo lugar, esas figura embonan en el la dominante.


Cualidades de la envolvente

LA ENVOLVENTE

La célula fundamental de la arquitectura es la utilización del espacio, delimitado por la figura arquitectónica o envolvente.

La envolvente comienza a desarrollarse desde el momento en que se da inicio a las delimitaciones interiores de un edificio, es la resultante exterior de dichos límites.
La envolvente es la “caja de muros” , el contenido es el espacio interno, a menudo, el uno condiciona al otro, la caja de muros constituye un límite, un corte en la continuidad espacial.



Espacios Dinámicos y Estáticos

ESPACIOS DINÁMICOS Y ESTÁTICOS

  • Espacio dinámico: Se le denomina a la idea de construir rascacielos y edificios que se mueven para aprovechar la energía del viento cuya forma cambia constantemente. Es aquel que para percibirlo todo es necesario recorrerlo.  

  • Espacio estático: Es aquel que se percibe inmediatamente con un vistazo y no necesito recorrerlo, suele estar aislado y desarticulado.



En conclusión, un espacio estático es de proporción estable, mientras que un espacio dinámico es direccional y tiene movimiento. 

Cualidades del espacio

CUALIDADES DEL ESPACIO

Espacio arquitectónico:

El espacio es el elemento primordial de la arquitectura, es aquel delimitado por el volumen.

A pesar que el ESPACIO se encuentra definido materialmente por el volumen no siempre coincide con la forma material que lo delimita, pudiendo variar mediante:

  • Niveles interiores (proporción). 
  • Color y texturas (dimensión visual).
  • Transparencias (su dirección)


Tipos de espacios



  1. Espacio interno: Son aquellas que junto con las aberturas no constituyen ninguna relación con el exterior . 
  2. Espacio externo: Se da cuando el espacio circundante supera al 50 % o  si es menor, las aberturas tienen un claro sentido de relación. 
  3. Espacio transitorio: Es un espacio de carácter sensitivo que conecta dos áreas con diferente uso


Programación

PROGRAMACIÓN COMO HERRAMIENTA
 PROYECTAL

Programa arquitectónico: 
Es un listado en el que deben señalarse las necesidades espaciales y de infraestructuras de un proyecto aunque nunca se le deben dar soluciones concretas. 

Para hacer este listado hay 4 pasos que se deben seguir y son los siguientes: 
  1. Planteamiento del problema 
  2. Se deben tener evidencias de campo, bibliográficas y complementarias
  3. Debes tener información significativa
  4. Hacer un estudio detallado (análisis de áreas) 





Diagrama como herramienta proyectual

DIAGRAMACIÓN COMO HERRAMIENTA
PROYECTUAL

Un diagrama es la representación gráfica de algo con la cual se pretende dar solución a algún problema.

Los tipos de diagramas que existen son:
  • Diagrama de flujo
  • Diagama de Venn®Teoría de conjuntos
  • Diagrama de Sol® Mapa mental
  • Diagrama conceptual® Deriva del cuadro sinóptico
  • Diagrama de Paertto 80/20
  • Diagrama de árbol
  • Diagrama de Gantt® Cronograma
  • Diagrama de sitio 

NOTA: En la arquitectura sirven de mucho como por ejemplo el Diagrama de Gantt que se ocupa para hacer los tiempos de la obra.  



Técnicas de Modelado del Espacio Arquitectónico


TÉCNICAS DE MODELADO DE UN ESPACIO ARQUITECTÓNICO
  • Planos 

    • Plantas
    • Fachadas
    • Cortes


  • Perspectivas 
    • Da sensación en 3D

  • Isometricos 
    • Se utiliza con un ángulo de 30°-60°

  • Croquis  
    • Boceto que plasma de forma simple una idea

Cámara Oscura

CÁMARA OSCURA

Definición de Cámara Oscura:
Una cámara oscura es la formación invertida de la imagen es consecuencia de la propagación rectilínea de la luz. El primero en definirla fue Aristóteles. 

En la clase de Laboratorio de Técnicas y Tecnologías elaboramos una cámara oscura esta funciona así, la luz pasa a través de un pequeño agujero hecho en un caja totalmente cerrada y oscura. En la pared opuesta al agujero se formará la imagen de lo que está en frente. 

En conclusión el invento de la cámara oscura fue muy importante ya que fue el inicio de las cámaras fotográficas y a nosotros como arquitectos nos sirve para calcar una imagen muy grande o muy pequeña.  



miércoles, 3 de diciembre de 2014

Ejercicio 1. Escala gráfica y numérica



ESCALA 

El término escala, que proviene del latín scala tiene diversos usos: se trata, por ejemplo, de la sucesión ordenada de valores de una misma cualidad.
Pero en esta entrada hablare específicamente de dos tipos de escala, la escala gráfica y la escala numérica. 

  • ESCALA GRÁFICA:
    Es la representación de varios segmentos, medidos en centímetros, cada uno de ellos muestra en la parte inferior la equivalencia en metros o kilómetros de la realidad.

  • ESCALA NUMÉRICA: Se define como la relación que existe entre la realidad y su correspondiente representación en un mapa que por lógica es una forma reducida.La escala se lee: UNO ES A DOS MIL, UNO ES A MIL QUINIENTOS, etc. Y se escribe: 1:25.000, 1:100.000, etc.